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0lz先来 每个未经探索的地点上显示的资源不光是探索能得到的,比其他资源图标大的资源图标还代表着该资源的矿场(支持度除外),科学是黑沙丘 这b游戏的键盘布局非常逆天,你平时在电脑上玩的其实是手柄布局
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0大佬们,hb慈善包送的为啥激活不了啊
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1看来玩的人真不多
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2如题,全成就真难。
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4说说玩到现在的槽点吧。 平均游戏时长七八十回合,感觉真的玩不尽兴。前期和文明六诛神一样操蛋看脸跳水,好不容易一点一点操作情况好起来后,游戏就差不多要结束了。 随机事件不合理,黑帮小行星这样的事件就不妨多搞点增加难度和奖励然后放到游戏后期去,还能增强后期的游戏性,放前期就纯纯的鲨臂。随机事件种类又太少。 科技点完三个后就都是奢侈品了,是真的没啥意思,为什么就不能搞个科技树有蓝瓶就能一路点的呢,当前这个科
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1大佬们都是靠什么来迅速发电的?
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4全图最高难度60回合内完成 下面说下个人理解也算抛砖引玉吧
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12MD前一个帖子码了一堆字被吞了,一楼喂度娘
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6感觉是和羊了个羊一样的骗局。
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1大佬们,城市的堤坝怎么修建啊,或者是有特殊的建筑吗,我一造海就显示要淹我城市。
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2新技术被推荐及使用快50%,是指哪些蓝卡事件来的更快吗?
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440多回合的时候一度要寄了,但是苟到地貌改造阶段性突破,活活苟赢了。顺便吐槽一下这周挑战因子真是天才设计,每回合少拿一张卡,但是开局只能拿一张卡,所以除非你随到特定领袖,否则永远都拿不了卡了
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2哪些资源算是稀有资源?
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2地格建筑16电的交通枢纽,可以自动连周边已探索地格,并且不吃满意度惩罚,时间到了移到下一个城市,也是自动连,并且原城市的地格保持连接也没有满意惩罚。 规划的好简直就是每个城市白送三地格,神中神,不知道是不是bug,没修先爽爽
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1求大佬 焕然异星 terraformers 修改
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6试来试去,还是太空开局比较好,比较灵活,资源之间可以有效转化,有大量贸易路线,做项目也比较快,至少不用担心家周边少啥资源,直接被卡死发展的可能性,然后就是感觉就是真要冲分数的话,改造什么都不用管,就硬铺城市,反正只要城市够多,把雪球滚起来了后面分数就飞快的上升,感觉改造的投入太大收益太小了
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1最近新买的感觉挺有意思的,玩了几天。然而越玩越觉得中后期很难受。 作为后期游戏目标的环境改造跟之前1产产出基本是撕裂的。3种生物投放要求也太苛刻了,或者说4个环境改造属性的实际影响也太小了。基本就是根本没有根据效果进行选择的余地能能投下去都不错了。细菌都是如此动植物更别提了。我专门玩环境改造剧本,还先后选了2次环境领导进行改造降要求,结果4属性全改3通关了动植物都基本放不下去几个。最后通关来一句火星生态改
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